O projekcie
Ta historia rozpoczęła się w 2020 roku — w trudnym, a zarazem przełomowym momencie, kiedy świat się zatrzymał, a tradycyjna edukacja nagle zmieniła swoją formę.
Pandemia zamknęła drzwi szkół, ale otworzyła nowe przestrzenie — cyfrowe, nie zawsze wygodne, często pozbawione duszy. Tak było również w murach Dnieprzańskiej Szkoły Muzycznej nr 6 im. Wołodymyra Skuratowskiego: lekcje instrumentu, solfeżu i literatury muzycznej przeniosły się do świata online, tracąc żywe emocje, ciepło i inspirację.
Ale to właśnie w takich chwilach rodzą się nowe rozwiązania.
Dyrektorka szkoły, Natalia Iwanowa, zaproponowała młodej nauczycielce skrzypiec, Marii Korytnej, by spróbowała znaleźć inną drogę — stworzyć coś nowego, żywego i ciekawego dla lekcji solfeżu i literatury muzycznej. Na początku były to poszukiwania: narzędzia cyfrowe, aplikacje mobilne, gry interaktywne. Z czasem jednak stało się jasne — potrzeba czegoś więcej niż tylko dodatków do nauczania. Potrzebne są materiały wizualne, które przechowują wiedzę i inspirują.
Tak powstały pierwsze interaktywne prezentacje. Ożywały na ekranach podczas lekcji online, wzbudzały ciekawość i zachwyt, sprawiały, że muzyka brzmiała nawet przez ekran. Najważniejsze — przedmioty teoretyczne stały się fascynujące, angażujące i dostępne.
Z czasem Maria zaczęła tworzyć slajdy także do własnych lekcji skrzypiec i dzielić się nimi z kolegami — także z innych specjalności. Pewnego wieczoru wzięła zeszyt i rozpisała całą książkę-prezentację. Miała stać się żywym przewodnikiem dla młodych muzyków.
A potem wybuchła wojna.
Zeszyt przeleżał w szufladzie niemal dwa lata.
Ale prawdziwe idee nie umierają. One po prostu czekają.
Wsparcie przyszło od Wydziału Polityki Humanitarnej Miasta Dniepr oraz Kseni Suszko, która uwierzyła w ten pomysł.
W 2025 roku zespół Szkoły Muzycznej nr 6 wraz z Marią Korytną i partnerami zdobył zwycięstwo w konkursie House of Europe. Tak rozpoczął się nowy rozdział — już jako pełnoprawny projekt, jako platforma, która otwiera drzwi do cyfrowego wymiaru sztuki.
